映射
映射是键值对的集合。每个键在映射中是唯一的,并且所有键都与一个值相关联。它是一个可变的集合。
形如 {"key1": value1, "key2": value2}
的表达式可以用来表示一个映射,称为 映射字面量。
如果映射的键和值类型是基本类型(Int
、String
、Bool
、Double
等),则映射可以使用 映射字面量的语法来表示。
其他情况下,我们可以使用 Map::of
函数创建映射。它接受一个由两个元素的元组组成的数组,其中第一个元素是键,第二个元素是值。
可以使用 map[key]
语法通过键访问映射中的值。
可以使用以下语法更新映射中的元素:map[key] = new_value
。
fn main {
// Create a map by map literal
let map1 = { "key1": 1, "key2": 2, "key3": 3 }
println(map1)
// You can also create a map by Map::of, from a list of key-value pairs
let map2 = Map::of([("key1", 1), ("key2", 2), ("key3", 3)])
println(map1 == map2)
// Access a value by key
println(map1["key1"])
// Update a value by key
map1["key1"] = 10
println(map1)
// test a if a key exists
println(map1.contains("key1"))
}